Chi-to 31.jpg
Материал из ВикиВоины
Размер при предпросмотре: 800 × 450 пикселей. Другие разрешения: 320 × 180 пикселей | 1600 × 900 пикселей.
Исходный файл (1600 × 900 пикселей, размер файла: 593 Кб, MIME-тип: image/jpeg)
0.00
(0 голосов)
История файла
Нажмите на дату/время, чтобы просмотреть, как тогда выглядел файл.
Дата/время | Миниатюра | Размеры | Участник | Примечание | |
---|---|---|---|---|---|
текущий | 19:01, 4 февраля 2019 | 1600 × 900 (593 Кб) | Rfactor95 (обсуждение | вклад) | Файл, загруженный с помощью MsUpload |
Вы не можете перезаписать этот файл.
Использование файла
Следующая 1 страница использует данный файл:
Метаданные
Файл содержит дополнительные данные, обычно добавляемые цифровыми камерами или сканерами. Если файл после создания редактировался, то некоторые параметры могут не соответствовать текущему изображению.
Примечание JPEG-файла | game:t="War Thunder ( http://warthunder.com )"
version{ game_version:t="1.85.0.115" gui_version:t="1.85.0.115" build_date:t="Feb 4 2019" build_time:t="13:18:30" build_number:i=11480 dbg_level:i=0 platform:t="win64" driver:t="DirectX 11" device:t="NVIDIA GeForce GTX 750" cur_time:i=1549306019 video_vendor_info:t="GeForce GTX 750, ver: 36822, 2047 MB (2048 MB), 135 MHz / 2505 MHz / 0 MHz, logical GPUs: 1, physical GPUs: 1" t_after_start:t="234.76" } camera{ pos:p3=1803, 63.615, -1091.1 dir:p3=0.445788, -0.376186, -0.812254 itm:m=[[-0.876649, 0, -0.48113] [0.180995, 0.926544, -0.329783] [0.445788, -0.376186, -0.812254] [1803, 63.615, -1091.1]] type:i=9 } location{ hangar:b=yes scene:t="" missionFile:t="" environment:t="" weather:t="" } skies{ sky{ mie_height:p2=0.7, 0.7 mieG:p2=0.45, 0.45 betaMScale:p2=0.5, 0.5 clouds_overcast:p2=0.5, 0.5 } ground{ average_ground_albedo:r=0.1 min_ground_offset:r=27 } clouds_gen{ humidity:p2=0.414388, 0.414388 persistence:p2=0.891086, 0.891086 asymmetry:p2=0.170237, 0.170237 seed:i=14757 } clouds_position{ sizeX:p2=111, 111 sizeZ:p2=99, 99 start_altitude:p2=3.47283, 3.47283 thickness:p2=4.66202, 4.66202 light_extinction:p2=3.53587, 3.53587 amb_extinction_mul:p2=1.05618, 1.05618 } clouds_render{ silver_lining:p2=0.896475, 0.896475 sun_light:p2=0.311049, 0.311049 ambient:p2=0.416019, 0.416019 silver_lining_eccentricity:p2=0.0524475, 0.0524475 } strata_clouds{ amount:p2=0.378055, 0.378055 altitude:p2=8, 8 } layered_fog{ amb_cloudiness_max:p2=0.45, 0.45 amb_cloudiness_min:p2=1, 1 amb_cloud_brightness_at_max:p2=1, 1 amb_cloud_brightness_at_min:p2=0.25, 0.25 sun_cloudiness_max:p2=0.5, 0.5 sun_cloudiness_min:p2=0.95, 0.95 sun_cloud_brightness_at_max:p2=1, 1 sun_cloud_brightness_at_min:p2=0, 0 ambient_color_tint_brightness:p2=1, 1 sun_color_tint_brightness:p2=1, 1 density:p2=0, 0 height_thickness:p2=100, 100 density_at_thickness:p2=1e-05, 1e-05 height:p2=0, 0 sun_color_tint:p3=1, 1, 1 ambient_color_tint:p3=1, 1, 1 } } player{ pos:p3=1806.65, 58.8985, -1099.33 dir:p3=0.245273, 0.0167578, 0.969309 tm:m=[[0.245273, 0.0167578, 0.969309] [-0.00343179, 0.999859, -0.0164176] [-0.969448, 0.000700325, 0.245296] [1806.65, 58.8985, -1099.33]] vel:p3=0, 0, 0 full_name:t="Chi-To Late" model_name:t="type_4_chi_to_late" file_name:t="tankModels/jp_type_4_chi_to_late" blk:t="gameData/units/tankModels/jp_type_4_chi_to_late.blk" model_pos:p3=1806.65, 58.9, -1099.33 current_unit_name:t="jp_type_4_chi_to_late" loaded_unit_name:t="jp_type_4_chi_to_late" loaded_skin:t="" } network{ hid:t="3e6fb29" } config_blk{ forcedLauncher:i=0 renderer3:t="auto" doShowDriversOutdated:b=yes language:t="Russian" clientBitType:t="auto" tencent:b=no rdseed:i=15270 releaseChannel:t="" use_release_candidate:b=no graphicsQuality:t="max" use_gamepad_cursor_control:b=no video{ mode:t="fullscreen" vsync:b=no adaptive_vsync:b=no resolution:t="1600 x 900" vrMode:b=yes instancing:t="auto" compatibilityMode:b=no postfx_antialiasing:t="high_taa" driver:t="auto" disableFlipEx:b=no alpha_to_coverage:b=yes windowed:b=no fonts:t="small" } graphics{ advancedShore:b=yes fxDensityMul:r=0.95 tireTracksQuality:i=2 foamQuality:t="high" enemiesQuality:t="low" enableSuspensionAnimation:b=yes clipmapScale:r=1 rendinstDistMul:r=1.3 cloudsQuality:i=1 backgroundScale:r=1 anisotropy:i=16 lenseFlares:b=yes grassRadiusMul:r=1 waterReflectionTexDiv:i=5 shadowQuality:t="high" foliageReprojection:b=yes physicsQuality:i=4 skyQuality:i=1 texquality:t="high" dirtSubDiv:i=2 landquality:i=3 waterRefractionEnabledFor:i=2 lastClipSize:i=8192 panoramaResolution:i=2560 displacementQuality:i=1 contactShadowsQuality:i=1 ssaa:r=1 waterQuality:t="high" } render{ fxReflection:b=yes grass:b=yes waterReflection:b=yes wake:b=yes softFx:b=yes ssaoQuality:i=2 haze:b=yes rendinstGlobalShadows:b=yes shadows:b=yes ssrQuality:i=0 staticShadowsOnEffects:b=yes } download{ dnl_speed_rate:i=1000 upl_speed_rate:i=1000 tracker_exchange:b=yes upl_limit:b=no peer_exchange:b=yes UTP2:b=no seeding_on:b=yes DHT:b=yes dnl_limit:b=no } directx{ d3d9ex:b=yes maxaa:i=0 } yunetwork{ enableWebStatus:b=no webStatusPort:i=23456 curCircuit:t="production" webStatusLocalhostOnly:b=yes isExpertMode:b=no } launcher{ startup_with_windows:b=no hide_to_tray_option:b=no enable_carousel:b=yes bg_update:b=no } oculus{ maxSeparation:r=0.0005 predictionEnabled:b=no k1:r=0.5 fovMul:r=1.2 magnetometerEnabled:b=no edgeScale:r=0.95 zeroParallaxDist:r=3 k2:r=0.666 } sound{ speakerMode:t="speakers5.1" fmod_sound_enable:b=yes } debug{ enableNvHighlights:t="auto" screenshotAsJpeg:b=yes 512mboughttobeenoughforanybody:b=yes }} |
---|