Действия

Список суперспособностей

Материал из ВикиВоины

5.00
(2 голоса)
Список суперспособностей.jpg

Суперсила (также Сверхспособности, Суперсила) — термин, которым обозначают сверхъестественные или паранормальные способности вымышленных героев комиксов, научной фантастики, телевизионных шоу и фильмов. Предположительно, возник в американских журналах и комиксах о супергероях в 1930-х и 1940-х годах. Понятие "суперсила" может охватывать все сверхчеловеческие способности, от минимального увеличения обыкновенных человеческих сил, до почти богоподобных сил, включая левитацию, создание пучков разрушительной энергии и силовых полей, рентгеновское зрение, неуязвимость, ускоренная регенерация тканей, телепатию, телекинез, телепортацию, сверхскорость или управление погодой.

Классификация:

  • вселенной DC Comics, боги смерти — нечеловеческие существа, для которых сверхчеловеческие возможности типичны. К этому классу относятся инопланетяне, демоны, боги.
  • Железный человек, Зелёный Фонарь обретают силу благодаря объектам (также называемым артефактами). Такими предметами могут быть броня, ювелирные изделия, оружие и жезлы.
  • Люди Икс, Капитан Комета, Черепашки-ниндзя — их возможности являются прямым результатом естественной или инициированной искусственным образом мутации.

Подробнее о происхождении сверхспособностей и системах баланса сил персонажей в рамках одной вселенной смотрите статью боевая система.

А[править]

Абсолютная память.

Абсолютная память — мгновенное запоминание любого объема информации и долговременное хранение её в памяти.

Абсорбция памяти[править]

Абсорбция памяти — чтение чужой памяти путем прикосновения.

Носитель: Донг Пэк; актёр: Ю Сын Хо (детективный фильм/дорама "Меморист")

Атака энергией[править]

Атака энергией — в фантастике – боевой приём, где применяется чистая энергия.

Пользователь может выделять или использовать энергию для нападений различной формы и интенсивности, либо проецируемых, используемых как часть рукопашных атак. Из огромных лучей чистой энергии, которые могут сбивать или даже уничтожать десятки целей или слегка задеть их.

  • На атаку найдётся защита.
  • Атака не сработает против того, кто умеет поглощать энергию.
  • Производство атаки – это расход времени и сил.

Автогения[править]

Автогения — способность тела выделять любой химически ядовитый газ.

Аналитизм[править]

Аналитизм — способность быстро анализировать (продумывать) ситуации различного рода, ускоряться в критических ситуациях. Все объясняется очень просто: адреналин, поступающий в кровь, стимулирует ген, который начинает ускорять все функции организма. После "всплесков скорости" человек очень сильно истощается. Такое же происходит и при очень долгом поступлении в кровь адреналина.

Аннигиляция[править]

Аннигиляция — уничтожение чего-либо, распад предмета на молекулы. Зачастую это происходит от прикосновения.

Носители: Адриан; супер кот (персонаж из мультсериала "Леди Баг и Супер Кот"), Томура Шигараки (персонаж из аниме "Моя геройская академия")

Антропоморфизм[править]

Антропоморфизм — перенесение присущих человеку психических свойств на явления природы (к примеру, распсиховался— и на улице начался ливень, ураган ит. д.). Второй стадией проявления данной способности является частичное управление погодой (вызов дождя, "разгон" туч ит. п.). Не путайте с управлением погодой.

Носители Пеппа из "Энканто"

Апитеризм[править]

Апитеризм — способность восстановления других живых существ, кроме себя. Это, можно сказать, антипод регенерации.

Носители: Джоске Хигашиката (аниме «Невероятное Приключение ДжоДжо»)

Аллюризм[править]

Аллюризм — (бег) способность развивать быструю скорость. Необходимо большое количество энергии поэтому обладатель много ест, точнее ест постоянно!

Носители: Поезд-А (комикс и сериал "Пацаны")

Аммонализм[править]

Аммонализм — способность создавать аммиачные кристаллы и с их помощью взрывать все на своем пути. Достаточно опасная способность, потому что исход взрыва непредсказуем. Чем больше созданный кристалл, тем больше взрывная волна.

Носители: Дейдара (Аниме и манга "Наруто")

Аморфизм[править]

Аморфизм — способность превращаться в газообразное вещество любого строения (даже в опасные газы).

Амфибицизм[править]

Амфибицизм — с помощью данной способности можно находиться под водой хоть всю вечность: дыхательные пути перестраиваются таким образом, что работают как рыбные жабры. Также отрастают плавники, которые находятся под эпителиальным покровом. Человек с такой способностью не может долго находиться без воды.

Анимализм[править]

Анимализм — другими словами частичное оборотничество: звериные инстинкты, проявление звериных повадок, кое-какие черты внешнего сходства (глаза с вытянутым зрачком, острые зубы, немного заостренные уши, излишнее количество волос или даже появление звериных ушей— добавочных— или хвоста). При обладании подобной способности, не помешает помнить, что во время сильной ярости или припадке гнева возможна и частичная трансформация в зверя— временная или постоянная.
Носители: Ацуши Накаджима(аниме и манга "Великий из бродячих псов.Литературные гении"

Апперцепция[править]

Апперцепция — считывание информации при касании предмета— можно узнать: откуда предмет, кто его сделал, кто его касался, и т. д.

Носители: Намтан ("The Gifted" дорама, 2018)

Априор[править]

Априор — феноменальная способность к запоминанию любой слышимой, зримой и осязательной информации, а также воспроизведение ее снова. У человека с такой способностью часто происходят "сдвиги по фазе"— слишком много всякой всячины в голове. Мозг и нейронная система серого вещества устроена так, что она способна запоминать и сохранять до поры до времени определенную информацию, не выводя ее до нужного времени. Если не правильно обращаться с такой способностью, то будет весьма трудно… не сойти с ума.

Ареометизм[править]

Ареометизм — способность создавать защитные поля вокруг себя и других объектов. Обладатель не восприимчив ни к какой магии и некоторым другим сверх способностям.

Носители: Белла Свон(Каллен)

Армуковер[править]

Армуковер — создание брони покрывающей кожу, броня может обладать определёнными свойствами.

Носители:

  • Железный человек "Экстремис";
  • Киришима Ейджиро "Моя геройская академия".

Астральная проекция[править]

Астральная проекция — создание так называемого астрального двойника (нематериальная полупрозрачная субстанция, точная копия создателя, эдакая "душа из тела")

Одна из техник в аниме и манге "Наруто"

Аура невидимости[править]

Аура невидимости.

Аура невидимости — способность создавать поверхность, которую огибает весь направленный свет, и таким образом, делать невидимым себя, какие-либо предметы, других людей.

Носитель:

Женщина-Невидимка/Сюзан «Сью» Шторм-Ричардс (фильмы, мультфильмы и комиксы о Фантастической Четверке)

Аутогенизм[править]

Аутогенизм — управление разумным существом (не путать с управлением животными). Различают 2 основных вида:

  1. Управление по средством внедрения своего сознание в сознание жертвы. Жертва не вспомнит что с ней происходило. Управляющий не может управлять своим телом и воспринимать окружающий мир. Так как он во время аутогенизма воспринимает мир телом которым управляет. Необходим сильный тактильный контакт.
  2. Внушение мысли. Жертва считает что эта мысль ее собственная. Внушающий должен находиться на близком расстоянии от жертвы .

Носитель: Ино Яманака и Шисуи Учиха (Аниме или манга "Наруто") Имуги (Сериал/дорама "история девятихвостого лиса)

Аэрация[править]

Аэрация — управление воздухом. Аэрация— это не управление погодой. Человек с такой способностью управляет самой стихией, может в помещении вызвать маленький смерчик или огромное торнадо, лёгкое дуновение ветра и т.д. На второй стадии данной способности есть возможность превращаться в воздушную массу (как говорят умные люди, на молекулярном уровне). Самое интересное, что при достижении высшего уровня мастерства этой способностью можно "выкачивать" воздух из герметичных помещений без вреда для себя.

Носители: Аанг ("Аватар: Легенда об Аанге"); Инаса Йоараши ("Моя геройская академия"); Оливия Аброхолос Элефанта, Эмма Блум ("Дом странных детей мисс Перегрин")

Альтер эго[править]

Альтер эго — раздвоение личности; борьба между двумя половинами, как правило, доброй и злой. Обычно одна половина не помнит, что делает другая.

Пользователи: Хаймдал Уэсферго (манхва: Я имею дело только со злодеями).

Атмокинез[править]

Атмокинез — управление погодой, то есть всеми возможными атмосферными явлениями, включая изменение влажности и температуры.

Носители: Шторм ("Люди Икс")

Аудиокинез[править]

Аудиокинез — генерация и контроль звуковых волн.

Пользователи: Джиро Кьёка (Аниме и манга: Моя геройская академия)

Аэрокинез[править]

Аэрокинез — ментальный контроль исключительно над воздушными потоками, без каких-либо изменений влажности и температуры управляемого воздуха.

Носители: Маргарет Митчелл (Аниме/манга "Великий из бродячих псов"), Фууко Сорано (Аниме/манга "Бездарная Нана")

Атрофизм[править]

Атрофизм — способность восстанавливать свое тело, уменьшаться или увеличиваться в размерах, а также проделывать подобное с любой частью своего тела.(возможности варьируются) Носитель: Человек-муравей (Мстители)

Адаптивная память[править]

Адаптивная память — Возможность воспроизвести любое действие, увиденное ранее с помощью созданного экрана или наложения рук.

Носители: Пунн Тависин ("The gifted" Дорама, 2018)

Альтернативная реальность[править]

Альтернативная реальность — способность погрузить человека в альтернативную реальность, то есть создать иллюзию.

Носители: Билл Сайфер (Мультфильм Гравити Фолз) Люси Мод Монтгомери (Аниме Бродячие псы) Джуничиро Танидзаки (Аниме Бродячие псы) Мадара Учиха (Аниме Наруто)

Абиогенез[править]

Абиогенез — способность оживить любой предмет с наделением его определенной миссии.

Анаплазия[править]

Анаплазия или Шейпшифтинг — изменение клеточной структуры то есть способность видоизменять свое тело. Носители: Рейвен Даркхолм (Люди икс)

Астральные способности[править]

Астромантизм — способность пользоваться магией астромантии, выходить на связь с духами, а также призывать духов и управлять ими. Способность вселения в неживое тело и похищения души после смерти жертвы. Обладатели: Клаус Харгривз (Академия Амбрелла)

Б[править]

Безвременье[править]

Безвременье.

Безвременье — остановка времени. То есть человек способен остановить время на несколько секунд в реальном времени, либо увеличить свою временную скорость (то есть, способность частичного скачка в ближайшее будущее).

Носители: Дио Брандо (Аниме: Невероятные приключения ДжоДжо)

Бионавигация[править]

Бионавигация — способность выбирать направление движения с помощью органов чувств и инстинктов. Некоторые не могут найти место, в котором не были ранее. Носитель:Иноске Хашибира (Аниме Клинок рассекающий демонов)

Бионика[править]

Бионика — придание неживому телу свойства живого организма, симуляция. Носители: Джорно Джованна (Невероятные приключения Джоджо)

Бессмертие[править]

Бессмертие — это очень редкая способность, встречается она у очень немногих и что эта способность означает, говорить не стоит.

  1. Истинное или абсолютное бессмертие. Существо никогда и ни при каких обстоятельствах не погибнет.
  2. Вечная жизнь— Существо никогда не стареет и не умрёт от старости. Но может погибнуть насильственной смертью или от несчастного случая.
  3. Неуязвимость— Существо никогда не пострадает, но стареет и умрёт от старости

Носители: Кёя Онодэра (Аниме/манга "Бездарная Нана) Клаус Харгривз (сериал "Академия Амбрелла")

Биовампиризм[править]

Биовампиризм — "питание" человеческими эмоциями и воспоминаниями на расстоянии или при прикосновении.

Биополяризм[править]

Биополяризм — управление биополями, их изменение и создание взрывных волн с помощью своего биополя.

Биоэлектрическое поле[править]

Биоэлектрическое поле— поле, которое разрушает или временно выводит из строя все электрические приборы в радиусе действия.

Блевание кислотой[править]

Блевание кислотой - способность плевать из рта кислотной жидкостью. Носители: Рептилия (Mortal Combat)

Блокирование чужих способностей[править]

Блокирование чужих способностей — способность временно лишать способностей оппонента.

Носители:

1.Сотриголова (Аниме "Моя геройская Академия")

2.Дазай Осаму (Аниме "Великий из бродячих псов")

3.Нанао Накаджима (Аниме/манга "Бездарная Нана")


Биониз[править]

Биониз — ментальный электрический щит + проекция электрического тока на кожу.

Примеры:

Каминари Денки(моя геройская академия)

Биолокация/Биосонар[править]

Биолокация/Биосонар(под водой) — определение местонахождения на местности какого-либо объекта.

Биопритяжение предметов[править]

Биопритяжение предметов — перемещение предметов силой мысли, вес и время передвижение ограничиваются уровнем развития навыка.

Быстрота[править]

Быстрота — передвигаться с нечеловеческой скоростью, ускоренный метаболизм и мышление.

В[править]

Вампиризм.

Вампиризм[править]

Вампиризм — питание человеческими силами.

Вездесущность -- способность быть во всех местах одновременно. Присуща только Богу.

Взрывание[править]

Взрывание — ускорение молекул, что приводит к взрыву предмета. Носители : Кира йошикаге (невероятные приключения ДжоДжо)

Виденье ауры[править]

Виденье ауры — способность видеть ауру или её части (например— сияние смерти) (Аказа: Клинок рассекающий демонов)

Видение в темноте[править]

Видение в темноте — способность, которая не нуждается в особом комментарии.

Влияние на поле земли[править]

Влияние на поле земли — тем самым появляется возможность создавать землетрясения, тайфуны, цунами и т. д.

Видение магии[править]

Видение магии —

  1. Способность видеть магические предметы (сквозь другие предметы (иногда — с закрытыми глазами), в полной темноте);
  2. Способность видеть заклинания или их составляющие.

Везение[править]

Влияние на "поля вероятности" — или попросту— везение. Прекрасная способность для любителей поиграть в покер… да и просто для любителей азартных игр. Но она применима не только там. Например, когда вы были в ванной, вам в карман случайно упали пару лезвий. А уже через минуту за вами гонится убийца. По счастливой случайности оказавшиеся в кармане лезвия спасают вашу жизнь.

Носители:

Вриска Серкет (Homestuck) Домино (MARVEL Comics)

Выделение феромонов[править]

Выделение феромонов

  1. Способность, благодаря которой при прикосновении можно вызвать болезнь.
  2. Способность, благодаря которой можно нравиться окружающим (часто — у противоположного пола прививать сексуальное влечение).

Видение будущего[править]

Видение будущего — способность предсказывать то, что ждет вас и окружающих в ближайшем и не очень будущем.

Вещие сны[править]

Вещие сны — предвидение будущего в снах (проявляется различными способами).

Видение сквозь сны[править]

Видение сквозь сны — способность видеть и/или чувствовать то, что происходит в окружающем вас пространстве даже в состоянии сна.

Подводное дыхание[править]

Подводное дыхание — способность дышать под водой, позволяющая неограниченно находится в воде.

Векторный контроль или манипуляция векторами[править]

Векторный контроль или Отражение — способность при прикосновении управлять, менять векторы всего, что имеет физическую составляющую. Например, способность направить пулю в обратном направление вплоть до того, что можно убить стреляющего. Возможно пнуть камень и усилить его вектор, разгоняя его до огромных скоростей. Или же управлять движением Земли, позаимствовать энергию ее вращения и бросить высотное здание на скорости близкой к скорости света. Также к этому относится и способность создавать векторное поле вокруг тела, которое автоматически отражает любую угрозу, даже если сам обладатель способности о ней не знает. Абсолютная защита, которая спасет даже от ядерной бомбы, поскольку излучение, ударная волна, тепло просто поменяют свое направление и не нанесут вреда. Носитель: Акселератор ("Некий научный акселератор")

Г[править]

Генерация биоауры[править]

Генерация биоауры — способность создавать ауру различного размера вокруг себя для защиты и повышения силы.

Генерация магнитного поля внутри тела[править]

Генерация магнитного поля внутри тела — способность, благодаря которой можно становиться эфемерным, что дает возможность проходить сквозь твердые предметы (например, стены или заборы), проходить сквозь силовые поля, ходить по воздуху и даже выводить из строя электронику, проходя сквозь нее.

Гидрокинез.

Генерация сейсмической энергии[править]

Генерация сейсмической энергии — позволяет генерировать в организме сейсмическую энергию, и вызывать с её помощью страшные по силе землятресения.

Гидрокинез[править]

Гидрокинез — способность управлять водой.

Носители: Ирма из W.I.T.C.H.

Гипноз[править]

Гипноз — способность ввести оппонента в некоторого рода транс, подчинить людей собственной воле.

Гравиокинез[править]

Гравиокинез — способность воздействовать на гравитацию.

Носители: Урарака Очако (Моя геройская Академия) Чуя Накахара (Аниме: Бродячие псы) Слоун Харгривз (Академия Амбрелла)

Генерация шипов на теле[править]

Генерация шипов на теле — возникновение из кожи ядовитых шипов.

Генерация яда[править]

Генерация яда — способность генерировать яд из ладоней, рук и других частей тела.
Носители: Джейми Харгривз (Академия Амбрелла)

Генерация дополнительных рук[править]

Генерация дополнительных рук — способность отращивать дополнительные руки. Обычно максимальное количество таких рук— 8 штук. Их можно в любой момент спрятать.

Нико Робин из аниме "Ван пис"

Гибкость[править]

Сверхгибкость.

Гибкость — способность изгибать своё тело под любыми углами, изменяться в форме и размерах. Носители:Луффи(Ван-Пис);Эластика(Суперсемейка);Мистер Фантастик(Фантастическая четвёрка)

Геокинез[править]

Геокинез — редкая способность , которая даёт возможность управлять "элементами", позволяющей контролировать и/или управлять всеми типами земной поверхности, такими как песок, минералы и горные породы. Силу можно использовать для создания землетрясений и трещин. Также с помощью нее можно передвигать куски земли и использовать их в качестве платформы для полета.

Носители: (частично) Гаара (Аниме/Манга "Наруто"),Чжун ли (геншин импакт)

Д[править]

Дедуктивное мышление[править]

Дедуктивное мышление — метод мышления, при котором частное положение логическим путем выводится из общего, вывод по правилам логики, от существующих теорий и фактов— к конкретным фактам и решениям. При высоком развитии позволяет мгновенно оценивать ситуацию и делать быстрые выводы.

Носители: Шерлок Холмс, Рампо/Ранпо Эдогава (Аниме "Великий из бродячих псов")

Ж[править]

Живой компьютер[править]

Живой компьютер — способность управления и подключения к технике.

Носители: Вэйв ("The Gifted" Дорама, 2018), Катай Таяма (Аниме/манга "Великий из бродячих псов")

З[править]

Замедленное старение[править]

Замедленное старение— в организме обладателя этой способности замедлены все процессы старения. Способность к обновлению и восстановлению клеток и тканей организма. Требуются энергетические затраты.

Защитное поле.

Защитное поле[править]

Защитное поле — способность создавать вокруг себя защитное поле от телепатических, псионических, физических и других видов атак.

Звуковые волны[править]

Звуковые волны — способность при помощи собственного голоса, магии, либо подручных предметов создавать мощнейшие звуковые волны. Возможность использовать ультразвуковые волны, чтобы вгонять людей в транс или же заставлять их терять сознание.

Носители:

Сущий Мик (Аниме: Моя геройская академия) Конорейка ( Юные Титаны )

Заморозка[править]

Заморозка — остановка движения (заморозка) предметов/людей. Со временем перерастает в остановку времени.

Замедление метаболизма[править]

Замедление метаболизма — собственного или других существ через прикосновение или силой мысли.

Зоокинез[править]

Зоокинез или Зоопатия — способность общаться с животными, понимать их инстинкты, чувства, эмоции и т. д. В более продвинутом виде предполагает частичный или даже полный контроль над животным (управление животными), полное подчинение его своей воли и использование для любых, в том числе боевых, целей.

  • Носители: Доктор Дулиттл (фильм 1998 г.), Коджи Кода (аниме "Моя геройская академия"), Юджин Отингер (сериал "Уэнздей")

Зооморфизм[править]

Зооморфизм — способность превращаться в различных животных.

Носители: Бист Бой из комиксов DC, Хаул из романа и аниме "Ходячий замок", Мауи из мультфильма "Моана", Дорик из фильма "Подземелья и драконы: Честь среди воров".

И[править]

Радиация.

Исцеляющий эффект крови[править]

Исцеляющий эффект крови — способность вылечивать любого, с кем соприкасается кровь

Носители: Адам Монро (из сериала Герои 2006) Амагаи Косаме (Аниме и манга; Сайт девочек волшебниц 2013, 2018)

Излучение радиации[править]

Излучение радиации — способность накапливать и излучать радиацию. На организм данного человека не влияет никаким образом.

Носитель: Тед Спрейг( из сериала Герои 2006г)

К[править]

Киберпатия[править]

Киберпатия — способность мыслить подобно компьютеру, максимально быстро выуживать нужную информацию из своей памяти, выполнять несколько задач одновременно и возможность соеденяться с электроникой, управлять ей.

Носители: М.О.Д.О.К (MARVEL)

Кибертация[править]

Кибертация - способность моментально перемещаться с место на место через экраны приборов (телевизоры, телефоны, рекламы и др.)

Носитель: Моно (Little Nightmares 2)

Клонирование[править]

Клонирование — способность создавать точные материальные копии носителя данной способности, которыми он зачастую может телепатически управлять. Используется для увеличения количества бойцов, сражающихся на своей стороне, реже для запутывания или обмана людей, которые не могут отличить клон от оригинала. Условно, можно выделить 2 подобные способности: в первом случае клоны создаются из ниоткуда, из воздуха или "вылазят" прямо из тела носителя способности (например, Множитель из вселенной Marvel), во втором случае клоны создаются из какого-то подручного материала (например, в ранних сериях аниме "Наруто" теневые клоны создавались из бревен) или части тела обладающего этой способности (например, "очеловечивание" отделившегося пениса у персонажа австралийских мифов Вадаингнгулы). Неизвестен максимальный предел, насколько много можно создать клонов (в некоторых вселенных это ограничивается локальной системой магии, например, количеством чакры в "Наруто"), а также степень автономности клонов, их физические показатели (некоторые клоны исчезают после одного удара; большинство не обладают способностями своего прототипа) и потребности (нужно ли кормить клонов и давать им отдохнуть?). Первый акт клонирования, если верить Библии, совершил Бог, создавший первого человека по своему образу и подобию, но меньшего размера и без аналогичных прототипу способностей. Аналогичные истории о сотворении первого человека встречаются и в мифологии разных народов, где описывается как клонирование из ничего, так и из подручных материалов — глины и т. д.

Контроль над сознанием[править]

Контроль над сознанием — временный контроль над сознанием.

Носители: Хитоши Шинсо (Моя геройская академия)

Контроль энергии[править]

Контроль энергии— способность выкачивать электроэнергию из розеток, высоковольтных линий и так далее, превращая ее в свою собственную биоэнергию.

Крылатый человек.

Криокинез[править]

Криокинез — способность управлять льдом и холодом, возможность создавать ледяные фигуры (к примеру колонны, с помощью которых можно подняться; ледяные горки), понижение температуры.

Носители:

Эльза ("Холодное сердце")

Джек Фрост ("Хранители снов")

Бобби Дрейк / Айсберг ("Люди Икс")

Убийца Мороз (DC)

Фрея ("Белоснежка и Охотник 2")

Грей (Аниме "Хвост феи")

Эсдес (Аниме "Убийца Акамэ")

Саб Зиро ("Мортал Комбат")

Шото Тодороки (Аниме "Моя геройская академия")

Хаку (Аниме "Наруто") Аокидзи (Аниме "Ван пис")

Крылья[править]

Крылья — могут быть ангельскими, или похожими на крылья стрекозы. Здесь же, естественно, способность летать. Носители: Ястреб (аниме "моя геройская академия")

Л[править]

Левитация[править]

Левитация — явление, при котором предмет без видимой опоры "пари́т" в пространстве (то есть левитирует) не притягиваясь к поверхности (земли, воды, пр.).

Носители: Нана Шимура (Аниме "Моя геройская академия") Супермен (Фильм "Человек из стали")

Лазерный луч[править]

Лазерный луч — способность испускать из частей тела (чаще — глаза и/или ладони) энергетический луч, который разрушает все на своем пути. Луч представляет собой нечто вроде сконцентрированной солнечной энергии, потому обладателю этой способности надо "подзарядится" от солнца, а если этот человек долгое время будет находиться вне зоны влияния солнечных лучей, он может на время лишиться своей способности. Однако не всегда данная способность зависит от солнечной энергии. Носители:

  • Циклоп — персонаж из комиксов Marvel и их различных экранизаций, стреляет красным лучом из глаз. Луч испускается из глаз Циклопа непрерывно, поэтому чтобы ограничить его супергерой носит специальные защитные очки, которые способны сдерживать луч и выпускать его лишь по желанию владельца.
  • Джек-Джек Парр — персонаж из мультфильма 2004 г. "Суперсемейка" и его сиквела 2018 г., стреляет из глаз зеленым или синим лучом по своему желанию. Однако луч, испускаемый Джек-Джеком, довольно слаб и может быть отбит обычным зеркальцем.

Лечение[править]

Лечение — способность лечить других с помощью рук, на самого себя эта способность не распространяется. Фильм «Дар» 2010 Испания

Лигерокинез[править]

Лигерокинез(от лат. жидкость) - управление жидкостями всех мастей.

М[править]

Магнитокинез[править]

Магнетизм.

Магнитокинез — способность создавать магнитные поля любой формы (как природные, так и искусственные) и управлять ими лишь при небольшой степени концентрации.А еще притягивать и отталкивать любой металл. Носители: Магнето(Люди Икс)

Ментальный контроль[править]

Ментальный контроль — позволяет манипулировать сознанием человека.

Носители: Кюсаку Юмено (аниме/манга "Великий из бродячих псов")

Метаморфизм[править]

Метаморфизм — способность изменять своё обличие. Также подобную способность имеет некоторое вымышленное оружие. Носители:

  • Нимфадора Тонкс (Гарри Поттер)
  • Химико Тога(Аниме "Моя геройская академия")
  • Оокура Теруко (Манга "Великий из бродячих псов")

Материализация[править]

Материализация — способность материализовать в реальном мире нарисованные/написанные/придуманные объекты, иногда существ или даже людей. Зачастую "материализация" происходит путем перемещения в основную реальность объекта из параллельной или альтернативной реальности. Как правило, персонажи, обладающей данной способностью, материализуют разнообразное оружие. Разновидность данной способности — оживление рисунков

Носители:

  • Тентен — персонаж из аниме "Наруто", способная призывать или материализовывать большое количество оружия из своих огромных свитков.
  • Рыцари без страха и упрека — персонажи из 26-ти серийного мультсериала "Король Артур и рыцари без страха и упрека", а также мини-комикса издательства Marvel, способные материализовывать изображенное на их груди оружие. Например, на груди Короля Артура изображен Эскалибур, и при желании он может его материализовать в своей руке, также само как Даррен — свой арбалет, а Ланселотсвое копье и т. д. Однако не у всех рыцарей на груди изображено оружие: у Транка на груди помещен символ в виде голова барана, и он может материализовывать его в бараноголовую повозку-таран или вылетающие из его груди небольшие миниатюрные копии данного тарана; у Брика на груди нарисованы несколько кирпичей, которые он может материализовать в вылетающую оттуда кирпичную стену. Помимо этого, у каждого рыцаря на щите изображено определенное животное, которое они также способны оживлять/материализовать и использовать в бою на своей стороне, либо для преодоления препятствий/большого расстояния.

Материализация "мыслеформ"[править]

Материализация "мыслеформ" — редкое психофизическое явление, способность материализовать мысли.

Медиум[править]

Медиум — такие люди могут общаться с сознаниями умерших или людей находящихся в коме или в глубоком сне.

Ментальный блок[править]

Ментальный блок — блок от чтения мыслей и влияния на сознание.

Мимикрия[править]

Мимикрия — заимствование способностей.

  • Эмпатическая мимикрия — выполнение чьей-либо способности при мыслях о нём.

Носители: Лайла Питс(Академия Амбрелла), Нико (Аниме/Манга "Намбака")

  • Синтетическая мимикрия — копирование чужих способностей путем физического контакта

Носители: Нейто Монома (Аниме: Моя Геройская Академия)

  • Абсолютная мимикрия — возможность копировать или лишать определенной способности с последующим овладением ею. Существо с таким видом мимикрии может при пространственном контакте копировать способность и добавить ее в свою "копилку возможностей", а при физическом контакте лишить обладателя способности, забрав ее себе, и опять-таки же добавить в свою "копилку возможностей". Такой вид мимикрии фактически делает неуязвимым ее обладателя, т. к. он может использовать копированные способности безгранично, т. е. без присутствия ее первичного обладателя поблизости и т.д .

Метаплазия[править]

Метаплазия(от лат. структура ) способность менять структуру тела, есть 3 вида:

  • Частичная: смена структуры возможна лишь на определённую например покрывать кожу металлом, как Колосс из Марвел, или алмазом, как Эмма Фрост из Марвел.
  • Синтетическая: смена структуры за счёт касания её.
  • Абсолютная: менять на всё что угодно.
  • Манипуляция вибрации – способность генерировать и манипулировать постоянные колебания вибрации, которые дают возможность производить ударные волны и землетрясения.

Носители: Дейзи "Скай" Джонсон Манипуляция металлом – поднавык способности манипуляции землёй. Позволяет персонажу контролировать любой вид металла. Пользователю для управления металлом необходимо:

    1. Почувствовать в металле частички земли, если является манипулятором земли;
    2. Физический контакт с объектом;
    3. Сила мысли.

Управляя металлом, можно выводить из строя приборы, создавать из маленьких и больших кусков металла предметы, сооружать конструкции вроде зданий или скульптур, создавать броню, метать холодное оружие и перенаправлять пули. Овладев особым видом магнетизма, можно управлять металлом, заставляя левитировать его. Короче, спектр этой способности огромнейший. Чистый металл в руках неопытного манипулятора не поддаётся контролю.

Многомерность[править]

Многомерная фигура.

Многомерность — способность переходить в другие мерные измерения. Возможность переходить в четырехмерное, пятимерное, двенадцатимерное измерение и т.д.

Н[править]

Невидимость[править]

Невидимость.

Невидимость — невозможность по каким-либо причинам полностью или частично регистрировать объект в произвольном диапазоне электромагнитных волн. Для того, чтобы объект был невидимым, он должен удовлетворять следующим трём условиям:

  • Объект должен быть прозрачен.
  • Объект должен быть бесцветен (то есть его прозрачность в избранном диапазоне волн должна быть постоянна).
  • Оптическая плотность объекта в избранном диапазоне волн не должна отличаться от оптической плотности окружающей его среды.

.

Невидимость-хамелеон[править]

Невидимость-хамелеон или Камуфляж — свет огибает тело человека, что делает его невидимым. Способность принимать расцветку фона, на котором человек оказывается (подобно хамелеону), сливаться с окружением.

Носители:

  • Хамелеон в плаще — вымышленный персонаж из мультсериала "Тик-герой", супергерой, чей костюм в виде антропоморфного хамелеона способен менять цвет. Имеет слабость, которая заключается в том, что персонаж не может подстроиться под фон со сложным узором — например, под клетчатые занавески или кирпичную стену.

Некромантизм[править]

Некромантизм — способность пользоваться магией некромантии, воскрешение и управление зомби. Воскрешение умерших людей, а также способность контролировать человеческую кровь и органы.

Носители: Юка Сасаки (Аниме/манга "Бездарная Нана")

Неуязвимость[править]

Неуязвимость — защитная суперспособность, дающая превосходство остаться целым после попыток убийства или нанесения увечий.

Носители: Супермен, Соник X, Шазам, Чёрный Адам, Халк, Танос.

О[править]

Оборотничество-копирование - когда можешь обратиться в чью-то кровную дочь или сына,даже если у данной личности детей нет.

Обостренные чувства[править]

Обостренные чувства— все 5 чувств максимально обострены— сверхслух, зрение, обоняние и т. д.

Оживление рисунков.

Оласпирия[править]

ВсеДыхание — способность дышать под водой или в любых других средах, где нет воздуха (тот же вакуум).

Оживление рисунков[править]

Оживление рисунков — способность оживлять собственные рисунки и в некоторой степени управлять ними.

Осознание сна[править]

Осознание сна — способность осознавать себя в сновидении и управлять им.

Остановка времени[править]

Остановка времени — замедление или остановка молекул в человеке, животном или во всем мире.

Отворотная сила[править]

Отворотная сила — способность которая может отменить какое либо действие.

Отчуждение части тела[править]

Отчуждение части тела — позволяет безболезненно отчуждать и возвращать на место определенную или любую часть тела (голова, рука, пальцы, нога). В более продвинутом виде, отчужденная часть тела может вести себя самостоятельно, даже агрессивно, защищая своего хозяина.

Пользователи:

  • Вадаингнгула — персонаж из мифологии австралийских аборигенов вальбири, который убивал противников запуская в них длинный, раздвоенный на конце пенис, который выдвигался у него изо рта и, по желанию хозяина, тоже мог перемещаться автономно — летать, плавать и даже рыть тоннели.


Мис Форчун(Надя Форчун)- играбельный персонаж в Skullgirls.Она за просто может обходиться без своих конечностей,включая голову. Она может наносить дополнительный урон отделяя голову и нападая ей , но она так же и получает урон от повреждений головы .

П[править]

Пирогенерация[править]

Пирогенерация— один из способов регенерации. Заживление ран с помощью огня. 

Пирокинез[править]

Пирокинез — управление огнем.

Пирокинез.

Пирокинез это термин парапсихологии, обозначающий мифическую способность вызывать огонь или значительное повышение температуры на расстоянии силой мысли, а также возможность силой мысли управлять огнём. Существо, способное к пирокинезу, называется пирокинетиком.

Не существует открыто опубликованных документальных подтверждений реальности явления пирокинеза. Не существует также научных теорий, которые объясняли бы данное явление. Крупномасштабные исследования не ведутся вследствие полной неподтвержденности случаев пирокинеза и отсутствия теоретического обоснования.

Явление пирокинеза часто упоминается в фантастических произведениях: книгах, фильмах, телесериалах, комиксах и компьютерных играх. В научной фантастике пирокинетические силы обычно имеют экстрасенсорную природу, в фэнтези способность порождать огонь и управлять им, как правило, является магическим искусством.

Пользователи:

  • Чарли — героиня романа С. Кинга "Воспламеняющая взглядом".
  • Junko Aoki из романа Crossfire.
  • Тарани из W.I.T.C.H.
  • Блум из Винкс.
  • Морган Роулендс из Заколдованных.
  • Тоа Огня из вселенной Бионикл.
  • Филлип "Факел" Грег из "Скрытых талантов".
  • Все элементали магии в серии романов "Приятное надувательство" (Skulduggery Pleasant).
  • Королева Акаша и другие персонажи "Вампирских хроник".
  • Пыльнорук и Фарид из "Чернильного Сердца".
  • Лео Вальдес из "Героев Олимпа".
  • Человек-факел из Фантастической Четвертки, вселенной Марвел.
  • Призрачный Гонщик из вселенной Марвел.
  • Суперскрулл из вселенной Марвел.
  • Легион — мутант из команды Людей Х.
  • Красный Халк из Марвел.
  • Расти Коллинс из команды людей Х.
  • Пиро из вселенной Марвел.
  • Силк Февер из Марвел.
  • Волкана (Volcana) из вселенной DC.
  • Огонь из вселенной DС.
  • Лиз Шерман из вселенной Хелбоя.
  • Эмбер МакЛейн из Дэнни-Призрак.
  • Кристиан и Таша Озера из "Академии Вампиров".
  • Человек-огонь из Бен-10.
  • Кошка Блейз из игр серии "Sonic the Hedgehog".
  • Зуко из "Аватар: Легенда об Ааанге".
  • Эмма Блум из "Дом странных детей".
  • Нацу Драгнил из "Хвост Феи".
  • Эль Дьябло из "Отряд Самоубийц".
  • Тодороки Энджи и Шото( не полностью) из "Моя Геройская Академия".
  • Скорпион из "Мортал Комбат"
  • Шерил Блоссом из "Ривердейл "
  • Кай из"Ниндзяго"
  • Мусаши (аниме/манга "Намбака")

Пиропсионез[править]

Пиропсионез — способность изменять силу огня, его направление, а также придавать пламени любую форму (животные, предметы, очертания человека).

Пирофакелиз[править]

Пирофакелиз — способность превращаться в живой факел. Может поджигать, но лишь то до чего дотронется .

Пользователи: Джонни Шторм/Человек-Факел (Фантастическая четверка)

Поглощение силы[править]

Поглощение силы — способность при прикосновении поглощать чужую силу, знания, память.

Поглощение энергии из окружающей среды[править]

Поглощение энергии из окружающей среды — способность поглощать такую энергию как, солнечный свет, электричество,тепло, энергию пространтства  и хранить ее в клетках собственного тела.

Поглощение космической энергии[править]

Поглощение космической энергии — Позволяет поглощать энергию космоса и преобразовывать её в оптимальную для себя.

Поляризм[править]

Поляризм — управление любыми полями, неосязаемыми и псионическими (также биополями, электрическими и создание силовых полей— защитных/атакующих).

Портал[править]

Портал – способность создавать порталы в другое место.

Псионическое воздействие[править]

Псионическое воздействие — способность, благодаря которой можно вызвать в человеке, к примеру гнев, который может привести к завязыванию драки. Эта способность проявляется бессознательно, когда человеку грозит опасность.

Псионический биокинез[править]

Псионический биокинез — способность излучать энергию, которая может привести к обмороку или разрушать материал на субатомном уровне, так, что он взорвется.

Психометрические способности[править]

Психометрические способности — как правило, считывание информации об объекте или человеке— на расстоянии или при прикосновении.

Перемещение астральной проекции предметов[править]

Перемещение астральной проекции предметов — перемещение предметов путем заряжения их кинетической энергией.

Принятие обличья своего демона[править]

Принятие обличья демона - способность становиться демоном/дьяволом.

Проскопия[править]

Проскопия (Прекогниция) — разновидность ясновидения, представляющая восприятие информации о событиях будущего.

Пророческие сны[править]

Пророческие сны — способность видеть сны, показывающие те или иные события будущего.

Р[править]

Радиолокация[править]

Радиолокация — способность обнаруживать и определять местоположение объектов.

Радужная телепортация – вид моментального перемещения из "точки А в точку B", когда процесс сопровождается радужным следом.

Регенерация[править]

Регенерация— исцеляющий фактор, может быть развит в определённой степени. Позволяет вырабатывать организму любые противоядия, залечивать любые раны быстрее, чем у обычных людей, как у Дэдпула или Росомахи

Рентгеновский взгляд[править]

Рентгеновский взгляд — способность видеть внутренности любых живых веществ при помощи прикосновения или сосредоточенного на любом существе взгляда.

Рентгеновский взгляд.

.

Носители: Клан Хьюга (Аниме или манга "Наруто")

Ретроскопия[править]

Ретроскопия — разновидность ясновидения, представляющая восприятие информации о событиях прошлого. Включает в себя также диагностику болезней и причин смерти ранее живших людей по их фотографиям, художественным портретам и, в некоторых случаях, по скульптурным изображениям.

Рисование будущего[править]

Рисование будущего — способность рисовать будущее, разновидность предсказания будущего. Начиная от схематических зарисовок, заканчивая картинами происходящего в будущем.

Носители: Банана Барбара — мать Бананы Джо (Удивительный мир Гамбола). Элис (Сумерки).

С[править]

Создание иллюзий[править]

Создание иллюзий— Включает в себя психическое воздействие на подсознание человека, изменяя строение его мысли с целью заставить противника верить в происходящее перед его глазами и/или в его теле. Возможно при однократном зрительном контакте. 

Пользователи: Кали (008) из «Очень странные дела»

Сверхчеловеческие возможности[править]

Сверхчеловеческая сила, скорость, выносливость, ловкость и другое — в пояснении не нуждается.

Носители: Кенджи Миядзава (аниме/манга "Великий из бродячих псов"), Синдзи Казама (аниме/манга "Бездарная Нана")

Стирание памяти[править]

Стирание памяти — редкая способность, благодаря которой можно стереть память о любом событии любому количеству народа. Как правило это способность особо сильных телепатов.

Создание вакуума[править]

Создание вакуума— способность создавать вакуум в виде сферы, все находящееся в нем становится неуязвимым. Центром вакуума является сам человек.

Сонар (эхолокация)[править]

Сонар (Эхолокация) — мозг генерирует волны, распространяемые вокруг человека, которые рикошетом отскакивают от физического тела и вновь передают информацию мозгу. Таким образом, можно сориентироваться на местности, знать что с какой стороны находится (если вы например потеряли зрение).

Суггестия[править]

Суггестия (мысленное внушение) — применительно к человеку представляет собой осуществляемое мысленным усилием внушение объекту каких-либо команд, управляющих поведением объекта, а также мыслей, эмоций и псевдосенсорных (галлюцинационных) восприятий. Это воздействие может быть реализовано в отношении нескольких объектов одновременно.

Супер Слух[править]

Это способность, которая помогая слышать на большом радиусе. Носители: Долорес (Анимационный фильм "Энканто") Зеницу Агацума (Клинок рассекающий демонов)

Т[править]

Телекинез.

Телекинез[править]

Телекинез — возможность передвигать, поднимать предметы силой мысли, в том числе и самого себя.

  • Носители: Одиннадцатая (Джейн) (сериал "Очень странные дела"), Роуэн Ласлоу (сериал "Уэнздей")

Телепатия[править]

Телепатия — способность читать мысли, или же наоборот передавать нужные мысли в сознание другого человека.

Носители:

Дженифер-Эмбер Фокстер-О’Конелл-Картер (фильм «Моя история»)

Чарльз Ксавьер (фильмы, мультфильмы и комиксы о Людях X)

Телепортация[править]

Телепортация — способность моментального (или очень быстрого) перемещения на большие расстояния.

Носители:

Ночной Змей/Курт Вагнер (фильмы мультфильмы и комиксы о Людях Х) Пятый Харгривз (Академия Амбрелла), Каори Таканаси (Аниме/манга "Бездарная Нана")

Тепловое зрение[править]

Тепловое зрение — способность видеть в тепловом спектре.

Терракинез[править]

Терракинез — способность контролировать землю, почву, вызов землетрясений.( или же геокинез) Носители: Иван Гончаров (аниме — Великий из бродячих псов)

Техномантия[править]

Техномантия — способность контролировать технику путем прикосновения к ней.

Технопатия[править]

Технопатия — контроль техники на расстоянии, но она должна находиться в пределах зрения.

Трансмиграция[править]

Трансмиграция — переселение сознания из одного тела в другое.

Трансмутация[править]

Трансмутация - способность изменения предметов, к примеру превратить кирпич в слиток золота.

У[править]

Управление льдом.

Умбракинез

Умбракинез — способность управлять тенями, "исчезать" в тени, управлять их передвижением и многое другое.

Носители: Нико ди Анджело, «Перси Джексон» и «Герои Олимпа», Шикамару Нара из "Наруто", Селим Брэдли из "Стального алхимика", Горр Убийца богов из вселенной Марвел.

Управление пространственно-временным континуумом[править]

Управление пространственно-временным континуумом — способность перемещаться в пространстве и времени, останавливать время, поворачивать время вспять или наоборот ускорять. Важно учитывать т. н. "эффект бабочки", согласно которому даже малейшее изменение в прошлом может кардинально изменить будущее. Впрочем, в большинстве фантастических произведений данный эффект не учитывается. Носители: Пятый Харгривз (Академия Амбрелла)

Управление снами[править]

Управление снами — способность проникать в сновидения других людей. Добавлять или изменять информацию, которую видит другой человек во сне.

Управление энергией[править]

Управление энергией —  мощная способность, предполагает метание энергошаров, создание защитных полей.

Ф[править]

Фазис[править]

Фазис или Фазирование — способность проходить через материальные объекты, в том числе и живых людей. При неумелом использовании можно застрять в стене(или даже в человеке), провалиться к ядру земли или раствориться.

Носители:

Китти Прайд (MARVEL Comics) Мирио Тогата (Аниме: Моя геройская академия)


Фотокинез[править]

Фотокинез — управление светом, возможность создавать очень яркий свет, способный ослеплять или наоборот лечить. Создание сгустков яркого светящего света,а также импульсивные болевые удары с помощью проезжающих лучей солнца

Носители - Люксанна Краунгард (League of Legends)

Фотовидение / фотослышание- когда со своей фотографии видишь кто ее смотрит и/или где он находится. Слышишь что он говорит, и что вообще говорят в данном месте. Хотя язык можешь и не понимать.

Х[править]

Хронокинез[править]

Хронокинез — способность управлять временем, искривлять пространство и время, создавая петли. Важно учитывать т. н. "эффект бабочки", согласно которому даже малейшее изменение в прошлом может кардинально изменить будущее. Впрочем, в большинстве фантастических произведений данный эффект не учитывается.

Носители: Макс Колфилд из игры (life is strange)

 Хлорокинез[править]

Хлорокинез — способность позволяет управлять растениями.

Носители: Джон Стейнбек (Аниме/манга "Великий из бродячих псов")

Флора (Винкс) 

Корнелия (чародейки)

Ходьба по стене[править]

"'Ходьба по стене"' — способность ходить по стенам и потолкам.

Ходьба по воде[править]

Пророк Иисус.

Хождение по воде – особенная техника гидрокинеза. Тот, кто умеет ходить по водной поверхности, вероятно, может контролировать плотность поверхностной воды, чтобы не проваливаться в неё. Иногда необходима вера для того, чтобы безопасно идти по воде.

Ч[править]

Чаннелинг[править]

Чаннелинг — спонтанное экстрасенсорное восприятие какой-либо информации, имеющей значимую ценность (например, каких-либо знаний, которые ранее не были известны данному человеку и не могли быть получены им в результате его мыслительной деятельности).

Чувствительность[править]

Чувствительность — способность распознавать людей с необычными способностями.

Чревовещание — способность тщательно проговаривать слова, не открывая рта.

Ш[править]

Шестое чувство[править]

Шестое чувство — повышенная эмоциональность и чувствительность, интуиция, предчувствие чего-то, что должно произойти с самим человеком или другими людьми.

Э[править]

Электрогенез.

Электрогенез[править]

Электрогенез — генерирование высоких разрядов и управление ими. Носители: Каминари Денки (‘’Моя геройская академия’’)

Электрокинез[править]

Электрокинез — управление электрическими импульсами, возможность метать молнии кончиками пальцев стирание и записывание информации на магнитные носители и прочие направленные потоки заряженных частиц.

Электро-импульсы[править]

Электро-импульсы — способность создавать вокруг себя электрический заряд, вероятность попадания в объект, оказавшийся в зоне этого электрического поля— 20 %.

Эмпатия[править]

Эмпатия — способность чувствовать чужие эмоции, чувства, страхи и возможность влиять на них, изменяя собственное настроение. Джаспер Хейл (сумерки)

Энергообменник[править]

Энергообменник — способность забирать и отдавать энергию (любую: жизненную, световую и электрическую).

Я[править]

Ясновидение[править]

Ясновидение — способность предугадывать события, которые произойдут в будущем. ( которые приснились во сне,и потом стали будущим)

Яснознание - способность получать любую необходимую информацию не прибегая к чтению книг, мыслей, диалогам или иным известным нам способам получения информации.