Действия

Персонажи из мультфильма Головоломка: различия между версиями

Материал из ВикиВоины

Строка 14: Строка 14:
 
|изображение = [[Файл:Оружие_из_мультфильма_Головоломка_монтировка.jpg|250px]]
 
|изображение = [[Файл:Оружие_из_мультфильма_Головоломка_монтировка.jpg|250px]]
 
|название = Страх
 
|название = Страх
|описание =  
+
|описание = Третий основной персонаж, представляет собой одну из 5 эмоций, проживающих в сознании Райли Андерсон. Страх показывает неуверенность в себе и постоянно всего боится, но в то же время отвечает за безопасность Райли. В 1-й части, после того, как Гнев поместил в пульт управления эмоциями и поведением Райли специальную лампочку с идеей сбежать из дома и вернуться обратно в Миннесоту, Страх взял где-то в головном "центре управления" монтировку и попытался с её помощью "выкорчевать" лампочку из пульта управления, но и это не удалось — более того, монтировка отскочила и ударила по голове самого Страха.
 
 
 
|заголовок-4 = Вооружение
 
|заголовок-4 = Вооружение
 
|дополнение = [[Монтировка]]
 
|дополнение = [[Монтировка]]
Строка 23: Строка 22:
 
|название = Гнев
 
|название = Гнев
 
|описание =  
 
|описание =  
 
+
Четвёртый основной персонаж, является одной из 5 эмоций, находящихся в разуме Райли Андерсон и управляющих её сознанием. Гнев отвечает за злость и вступает в дело, когда Райли выходит из себя. Другие эмоции зачастую пытаются его остановить, но иногда он все-же берет контроль над Райли, и та ненадолго становится агрессивной. Когда Гнев впадает в бешенство, на его голове вспыхивает огонь (что в одной из сцен использовала Брезгливость, чтобы проплавить в стекле головного "центра управления" отверстие).
 
|заголовок-4 = Вооружение
 
|заголовок-4 = Вооружение
 
|дополнение = Стул, [[Динамит]]
 
|дополнение = Стул, [[Динамит]]

Версия 20:54, 6 октября 2024

Различные эмоции за пультом управления в голове Райли Андерсон. Промо к мульфильму "Головоломка 2".

Персонажи из мультфильма "Головоломка" — список, в котором собраны вымышленные личности (персонажи), появляющиеся в мультфильме 2015 г. "Головоломка" и его продолжении 2024 г. "Головоломка 2" и использовавшие оружие.

Сюжет мультфильма крутится вокруг персонифицированных эмоций девочки по имени Райли Андерсон, которые показаны как антропоморфные разноцветные существа, работающие в "центре управления" в голове девочки. Когда та или иная эмоция (Радость, Печаль, Гнев и т. д.) садится за пульт и берёт на себя "управление", то это моментально отображалось на эмоциях и поведении Райли. Предполагается, что аналогичные эмоции существуют в головах всех людей и даже животных, однако конкретно в мультфильме были показаны преимущественно эмоции главной героини Райли, и лишь эпизодически эмоции её родителей и подруг. История "Головоломки" вертится вокруг переезда семьи девочки из Миннесоты в Сан-Франциско (всё в рамках США) и переживаемого вокруг этого стресса, а история "Головоломки 2" задевает уже подростковый период жизни Райли и её карьеру хоккеистки. В целом, персонажи из реального мира не применяли в мультфильме физического насилия и не использовали никакого оружия, в отличие от эмоций или других персонажей в голове Райли, которые в силу разных причин или имели оружие, или были вынуждены использовать различные подручные предметы для достижения тех или иных целей.

В этом списке собраны только конкретные личности-персонажи, а не организации или регулярные формирования (таковой в мультфильме была только полиция Разума). Также стоит отметить, что в этом списке собраны только те личности, которые имели и были показаны с оружием в руках. Личности, которые за весь мультфильм оружие в руки не брали (например, Райли Андерсон, её родители и подруги, Бинго-Бонго, Брезгливость, Единорожка, Зависть, Ностальгия, Печаль, Тревожность, Хандра), здесь не упоминаются.

Список персонажей

Изображение
Название
Описание
Вооружение

Эмоции

Оружие из мультфильма Головоломка монтировка.jpg
Страх

Третий основной персонаж, представляет собой одну из 5 эмоций, проживающих в сознании Райли Андерсон. Страх показывает неуверенность в себе и постоянно всего боится, но в то же время отвечает за безопасность Райли. В 1-й части, после того, как Гнев поместил в пульт управления эмоциями и поведением Райли специальную лампочку с идеей сбежать из дома и вернуться обратно в Миннесоту, Страх взял где-то в головном "центре управления" монтировку и попытался с её помощью "выкорчевать" лампочку из пульта управления, но и это не удалось — более того, монтировка отскочила и ударила по голове самого Страха.

Вооружение:
Оружие из мультфильма Головоломка 2 динамит Гнев 1.jpg
Гнев

Четвёртый основной персонаж, является одной из 5 эмоций, находящихся в разуме Райли Андерсон и управляющих её сознанием. Гнев отвечает за злость и вступает в дело, когда Райли выходит из себя. Другие эмоции зачастую пытаются его остановить, но иногда он все-же берет контроль над Райли, и та ненадолго становится агрессивной. Когда Гнев впадает в бешенство, на его голове вспыхивает огонь (что в одной из сцен использовала Брезгливость, чтобы проплавить в стекле головного "центра управления" отверстие).

Вооружение:
Стул, Динамит
Оружие из мультфильма Головоломка 2 палка Радости.jpg
Радость

Вооружение:

Второстепенные персонажи

Оружие из мультфильма Головоломка Молот клоуна Лысика.jpg
Клоун Лысик

Вооружение:
Полиция Разума Головоломка 2015 11.jpg
Фрэнк и Дэйв

Примечания

  1. Не было показано напрямую в мультфильме, но в целом как будто предполагалось и выглядело бы вполне органично.

Источники

См. также