Действия

Корган

Материал из ВикиВоины

0.00
(0 голосов)

Корган — вымышленный персонаж из серии игр Diablo.

Варвары долгие века жили у подножия горы Арреат. Это люди несгибаемой, каменной воли и невероятной силы. Свирепые, огромного роста, они с рождения исполняли свой долг — защищать священную гору. Трагедия, уничтожившая их родину, уничтожила также и веру в сердцах многих из них. Некогда великий народ скитается теперь по всему миру, забыв о своем прошлом и о чести, не помня о долге. Но не все варвары таковы. Есть и те, кто не сдался, кто не забыл о своем предназначении. Не стерлись из их памяти суровые снега вершины Арреат. Они помнят, как в годы, когда городские ребятишки еще играют в игрушки, им, варварам, вручали боевые топоры и копья, и жжет их, как огнем, совесть. Истинным истинным варварам не забыть, что они не выполнили свой долг и не сумели отстоять Арреат. В поисках нового смысла жизни варвары не остановятся ни перед чем и готовы уничтожить любого, кто станет у них на пути. Великий герой варваров Корган узнал что в мир снова готовится вторгнутся Диабло, и ведомый честью он отправился в Тристрам, чтобы помешать этому. 

Силы и способности[править]

  • Сила, выносливость, и живучесть многократно превосходит пик. Остальные показатели несколько выше пика. Бегает со скоростью ветра, ударами ломает кости демонов, горные породы. Огромная сила воли, не испытывает страха, способен противостоять телепатическому воздействию Диабло. Корган нефалем, представитель очень древней расы. Нефалемы имеют "право" убивать божественных существ;  
  • Легендарный воин. Фактически непобедим в фехтовании;  
  • Благодаря своей огромной силе может наносить сокрушительные удары. Удар топора по земле раскалывает её на несколько метров, что может привести к выливанию лавы на поверхность, даже удар по земле ногой вызывает землетрясение, от которого валятся с ног 4-х метровые демоны. Может прыгнуть на пару десятков метров вверх, и при приземлении оставить огромный кратер. Может руками создать в горе трещину, и вызвать камнепад; 
  • Наносит удары с такой скоростью, что враг практически не различает клинка. Крутясь в вихре делает оборот за долю секунды. В ярости может совершить рывок к противнику, добежав до него почти мгновенно;  
  • В бою может войти в состояние берсерка. В этом состоянии его сила, стойкость, скорость движения и реакции возрастают;  
  • Устойчив к боли. Она только подстёгивает его к битве, и никак не ослабляет. Так же его невозможно убить или ослабить ядами или болезнями. Кожа обладает огромной прочностью;  
  • Может воззвать к Древним, которые придут на помощь к герою: Талика, вооружённого мечом и щитом, Корлика, с древковым оружием, и Мадавка с двумя топорами. Древние имеют похожие с Корганом показатели и наносят такие же сокрушительные удары, но при этом их сложно убить (так как они являются духами);  
  • В бою варвар даёт выход гневу своими боевыми кличами. Так он усиливает себя, а заодно вселяет панику во врагов. Демоны в страхе бросают оружие, когда слышат громовой голос варвара;  
  • Несмотря на то, что при слове "варвар" воображение даёт картину скудного на ум верзилы, о Коргане верно только то что он огромен. Народ Арреата имеет развитую культуру, письменность и технологии. Имеют они и кодекс чести. Наш варвар очень умён, является хорошим тактиком и мудрым советчиком; 
  • Колоссальный боевой опыт: Корган не в первый раз идёт противостоять злу. Он с детства сражался с самыми опасными тварями, а отправившись в поход на Диабло убил десятки тысяч самых опасных существ Санктуария, а так же почти всех Повелителей Демонов. С Диабло за свой долгий век Корган сражался дважды, и оба раза победил его, хоть он и становился к тому моменту Воплощением Зла. 

Снаряжение[править]

  • Тяжёлая латная броня, которая однако не мешает ловким ударам варвара;
  • Два огромных двуручных топора, которые обычный человек не поднимет, а Корган орудует ими держа по одному в каждой руке: 
  • Огромный щит, зачастую носится на спине;
  • Копьё Древних: составное копьё на цепи. Используется чтобы притянуть к себе врага. (Наконечник запускается во врага, пронзая латы или кожу демонов, а потом враг притягивается за цепь); 
  • Метательные топоры