Геральт
Материал из ВикиВоины
Я не святой отшельник, не только одно добро творил в жизни. Но если приходится выбирать между одним злом и другим, я предпочитаю не выбирать вообще. |
Геральт из Ривии — вымышленный персонаж из вселенной "Ведьмака", ведьмак Школы Волка, охотник на монстров, обладающий некоторыми сверхспособностями и признанный мастер меча. Главный протагонист серии книг о Ведьмаке польского писателя Анджея Сапковского, серии игр от польской студии CD Project RED, а также серии комиксов от издательства Dark Horse.
История[править]
Геральт из Ривии — изначально один из главных героев "Саги о Ведьмаке", фэнтезийного цикла польского писателя Анджея Сапковского. Первый рассказ цикла увидел свет в 1986 году, последняя книга — в 2013.
- "Последнее желание" (польск. Ostatnie życzenie), сборник рассказов (1986 — под названием "Ведьмак" (польск. Wiedźmin), 1993)
- "Меч Предназначения" (польск. Miecz przeznaczenia), сборник рассказов (1992)
- "Кровь эльфов" (польск. Krew elfów) (1994)
- "Час Презрения" (польск. Czas pogardy) (1995)
- "Крещение огнём" (польск. Chrzest ognia) (1996)
- "Башня Ласточки" (польск. Wieża Jaskółki) (1997)
- "Владычица Озера" (польск. Pani Jeziora) (1998)
- "Сезон гроз" (польск. Sezon burz) (2013)
Хронологический же порядок истории таков:
- Дорога без возврата
- Крупица истины
- Меньшее зло
- Вопрос цены
- Край света
- Последнее желание
- Сезон гроз
- Ведьмак
- Глас рассудка
- Предел возможного
- Осколок льда
- Немного жертвенности
- Меч предназначения
- Нечто большее
- Кровь эльфов
- Час презрения
- Крещение огнем
- Башня ласточки
- Владычица озера
- Ведьмак (игра)
- Ведьмак 2: Убийца Королей
- Ведьмак 3: Дикая Охота
Родился в 1212 году. Матерью Геральта была чародейка — целительница Висенна, отцом, возможно, — наёмник Корин. Встретились они при странных обстоятельствах, у дороги без возврата. Висенна, в отличии от большинства чародеек могла иметь детей, так как не изменяла своего тела с помощью магии. Поэтому, в скором времени, у чародейки и наёмника родился сын Геральт. Но в возрасте семи лет они были вынуждены отдать своего сына в Каэр Морхен. Дело в том, что Корин дал клятву, когда был спасён ведьмаком Торвальдтом от стаи оборотней, что отдаст то, что застанет дома по возвращении.
Геральт смог выжить и пройти через множество изнурительных ведьмачьих тренировок и изменения своего тела при помощи мутагенов. Он выдержал эти испытания лучше всех. И поэтому его подвергли дополнительным испытаниям, во время которых его волосы побелели. После обучения Геральт отправился выполнять свой долг, уничтожать различных чудовищ. Но с самого начала своего пути ведьмака он понял, что настоящие чудовища — это люди. Он спас маленькую девочку от рук мародёров, но она испугалась его, назвала чудовищем и убежала. С тех пор Геральт всегда старается придерживаться нейтралитета.
В пути Геральта часто сопровождает его лучший друг бард Лютик, его полная противоположность. Если Геральт, в основном молчалив и предпочитает тёмные тона, то Лютик всегда наряжается как павлин и без умолку о чем-то болтает. Единственное, что в них похожего — это что они оба пользуются огромным успехом у женщин. И в долгой, по человеческим меркам, жизни Геральта их было много. Но одна осталась в его сердце навсегда. Его любовь к чародейке Йеннифер можно назвать безумием. Более сумасшедшей парочки в мире можно и не найти. Измена для них обычное дело, но когда они вместе, они забывают обо всем ради друг друга.
Ещё одной женщиной в жизни Геральта можно назвать Цири, принцессу Цинтры. Но если Йеннифер была его возлюбленной, то Цири была ему как дочь. Нередко бывало, что Геральт с Йеннифер боролись за любовь Цири. Цири была предназначена Геральту, он оказывает королеве Цинтры Калантэ одну услугу, в результате которой Предназначение связывает его и еще не родившегося ребенка (Цири) Паветты, носительницы гена Старшей Крови.
С момента захвата Цинтры войсками Нильфгаарда и начинается долгая история о Ведьмаке и Ведьмачке. Геральт приобрёл за это время много друзей, но всех их потерял. Ему пришлось пережить потери близких, но, в конечном итоге, он смог отстоять Цири и вернуть себе Йеннифер. Но судьба жестокая штука. Во время погрома в Ривии, Геральт выступает на защиту нелюдей, но его милосердие сыграло с ним злую шутку. Один крестьянин протыкает Геральта вилами и на этом путь Белого волка в книге закончен.
Игры "Ведьмак"[править]
В 2007 году вышла компьютерная игра "Ведьмак". В ней Геральт чудесным образом остаётся жив. Прошло пять лет с момента его смерти и он в беспамятстве оказывается в крепости ведьмаков Каэр Морхене. Встречая старых друзей, Геральт слышит удивленные возгласы, а кое-кто и вовсе белеет при его виде. Знаменитый Белый волк жив. Главной задачей ведьмака в его новом приключении найти украденные бандитами Саламандр украденные секреты ведьмаков, разгадать тайну Ордена Пылающей Розы и понять сущность мальчика Альвина. Опять борясь с предназначением, Геральт всё время выбирает между злом и меньшим злом.
В 2011 году вышло продолжение — "Ведьмак 2: Убийцы королей". Геральта ждут новые приключения и испытания. Политические заговоры, новые монстры, могущественные проклятия, смерти королей, интриги магов и чародеек и многое другое. От решений Ведьмака будет зависеть будущее Северных королевств.
В 2015 году свет увидела игра Ведьмак 3: Дикая Охота, где на фоне нового вторжения Нильфгаарда в Северные королевства, Геральт продолжил свои поиски и вступил в борьбу с таинственными всадниками Дикой Охоты.
Оружие и снаряжение[править]
- Основное, используется и носится практически постоянно
- Дополнительное оружие, для средней и дальней дистанции
- Опциональное снаряжение, использовалось редко или особых ситуациях
- Серебряная цепь
- Амулет Фрингильи Виго
- Глаз Нехалены
- Серебряная цепь
Силы, способности и навыки[править]
- Мастер меча
- Стиль фехтования Геральта составляет из себя сплав школ Волка (силовая), Кошки (акробатическая) и Грифона (групповая), позволяя использовать самые разнообразные приёмы. Удары в основном направленны на уязвимые места противника и отличаются аритмичностью, быстротой и точностью. Активно используются такие приёмы как финт, мельница, синистр/декстер, вольт, пируэт и другие виды уклонений.
- Адаптивность. Геральт подстраивает свой стиль боя в зависимости от противника, будь то утопец, вампир, тролль, рыцарь, эльф, чародей, группа бандитов и так далее.
- Геральт по праву считается одним из лучших, если не лучшим мечом Северных Королевств и сильнейшим из ведьмаков, кроме, возможно, своего учителя Весемира.
- Стиль фехтования Геральта составляет из себя сплав школ Волка (силовая), Кошки (акробатическая) и Грифона (групповая), позволяя использовать самые разнообразные приёмы. Удары в основном направленны на уязвимые места противника и отличаются аритмичностью, быстротой и точностью. Активно используются такие приёмы как финт, мельница, синистр/декстер, вольт, пируэт и другие виды уклонений.
- Магические способности
- Знак "Аард"
- Знак "Игни"
- Знак "Квен"
- Знак "Ирден"
- Знак "Аксий"
- Знак "Гелиотроп"
- Знак "Сомн"
- Знак "Аард"
- Отличный рукопашный боец
- Даже без оружия может справиться с тремя вооружёнными противниками.
- Использует приёмы, напоминающие современный бокс, армейский рукопашный бой и айкидо.
- Благодаря серебряным шипам на перчатках может противостоять в рукопашную даже монстрам, например стрыге или волколакам.
- Без мечей, используя лишь знаки и окружение, на арене победил драконида Ослизга.
- В играх "Ведьмак" может получить титулы самого сильного рукопашного бойца.
- Даже без оружия может справиться с тремя вооружёнными противниками.
- Отлично владеет метательным оружием
- Сверхчеловеческая ловкость и реакция
- Обычному человеку трудно даже просто уследить за движениями ведьмака.
- Позволяет легко противостоять даже эльфийским лучникам, уклоняясь или отбивая стрелы. Способен отбить даже несколько стрел одним движением.
- Позволяет отбить арбалетный болт пущенный в упор, но только один за раз.
- Позволяет действовать практически наравне с самыми быстрыми монстрами его мира.
- После приёма специальных эликсиров, ведьмак становится ещё быстрее.
- Может убить опытного чародея быстрее чем тот произнесёт заклинание.
- Обычному человеку трудно даже просто уследить за движениями ведьмака.
- Повышенная сила, скорость и выносливость
- Тренировки, специальное питание и мутации делают ведьмака более быстрым, более сильным и более выносливым чем лучшие люди с его телосложением и уровнем тренировок. Однако в выносливости он всё равно может уступить некоторым нелюдям, к примеру краснолюдам.
- Специальные эликсиры могут увеличить эти показатели ещё больше.
- Тренировки, специальное питание и мутации делают ведьмака более быстрым, более сильным и более выносливым чем лучшие люди с его телосложением и уровнем тренировок. Однако в выносливости он всё равно может уступить некоторым нелюдям, к примеру краснолюдам.
- Ускоренная регенерация
- Скорость регенерации тканей в несколько раз выше чему обычных людей.
- Позволяет выживать даже после тяжёлых ранений, смертельных для обычных людей например: разорванной когтями шеи, порванной артерии или раздробленной ноги.
- С помощью транса и токсичных целебных эликсиров Геральт может исцелится даже от нескольких смертельных для обычного человека ранений.
- С помощью эликсира Ласточка или Кряква, регенерация усиливается в несколько раз, что позволяет эффективно регенерировать даже непосредственно в бою.
- Скорость регенерации тканей в несколько раз выше чему обычных людей.
- Сверхчеловеческие органы чувств
- Чувства осязания и баланса находятся на пиковом человеческом уровне.
- Слух и обоняние ведьмака находятся примерно на уровне между человеческим и волчьим.
- Вертикальные, адаптивные, управляемые зрачки позволяют ведьмаку видеть в несколько раз лучше и дальше, чем самый зоркий человек с подзорной трубой, а также очень быстро привыкать к недостаточному или избыточному освещению.
- Эликсир Кошка и некоторые другие могут усилить чувства ведьмака до уровня близкому к звериному, давая способность видеть почти в полной темноте, слышать разговор или звук шагов за сотни метров.
- Сверхразвитые чувства позволяют хорошо сражаться даже в полной темноте или с завязанными глазами.
- Чувства осязания и баланса находятся на пиковом человеческом уровне.
- Превосходный тактик
- Мутированный метаболизм
- Иммунитет к инфекциям и болезням
- Высокая сопротивляемость к ядам и токсинам
- Замедленное старение
- Полный контроль над дыханием и сердцебиением
- Высокие познания в алхимии, гербологии, оккультизме, магии, монстроведении и анатомии
Достижения и поражения[править]
- Победы и достижения
- Поражения
- Геральт проиграл всего 3 раза в бою 1 на 1. Первая неудача случилась при бунте на острове Танедд в схватке с чародеем Вильгефорцом. Вторая в драке с Кагыром. Третье поражение произошло в бою с другим ведьмаком по имени Лето. Больше никому не удавалось победить Геральта ни в рукопашном бою, ни в бою на мечах.
Имена и прозвища[править]
- Героя правильно называть Геральт из Ривии. Имя Геральту дала его мать Висенна, однако он большую часть жизни полагал, что так назвал его наставник-ведьмак Весемир. Стремясь обрести хотя бы иллюзорную точку своего приложения, он не только назвался выходцем из Ривии, но также научился подражать ривскому акценту, хотя на самом деле никакого отношения к указанному королевству не имел. Да и люди охотнее доверяют Геральту из Ривии, а не странному пришельцу без родины.
- Подлинный же рыцарский титул — Геральт Ривский — пожаловали Геральту гораздо позднее, за Битву-у-моста.
- Будучи молодым упорно просил именовать себя Геральтом Роджером Эриком дю Хо-Беллегардом, но Весемир решил, что это смешно, претенциозно и звучит идиотски.
- Старшие Народы называют Геральта "Gwynbleidd" или "Vatt'ghern", что в переводе со Старшей Речи означает "Белый Волк" и "Ведьмак". Белым Волком его часто уважительно именуют друзья и знакомые.
- Люди, встречающие Геральта на улице, могут обозвать его грубо — беловолосый, колдун, мутант, выродок или уважительно (особенно когда хотят нанять) — мастер ведьмак.
- Из-за печальных событий в Блавикене, люди не разобравшись в том что Ведьмак защищал их от банды княжны-разбойницы Ренфри прозвали его "Блавикенский мясник". Впрочем, когда на собеседника нужно навести страху, Геральт сам может напомнить об этом своём прозвище.